Showing posts with label Project. Show all posts
Showing posts with label Project. Show all posts

Saturday, February 28, 2015

Devlog #2 : UI Redesign & Updates

UI Redesign

Well udah lama gak update, akhir-akhir ini gua lagi sering utak-atik Adobe Photoshop dan iseng buat beberapa tampilan AC yang gua inginkan dimasa depan. Ada beberapa user interface yang gua ubah dengan gaya yang lebih simple dan kekinian. Gua gak janji tampilan akhir game ini bakal kayak ini, tapi ini hasil keisengan gua doang sekalian nambah semangat ngedev. Gua juga gamau nambah-nambahin kerjaan si Theo juga sebagai scripter. Lel






Font : Century Gothic
Main Color : Green (a2c324), White, Black

Well, gua sendiri sadar kalo di beberapa part kurang cocok (terutama title screen) karena tema game ini sendiri juga fantasy jRPG. Personally gua emang lagi demen flat UI design gini sih. Ya sekalian sharing aja sih. Semoga kedepannya bisa berguna dan dapat menginspirasi kalian yang baca blog ini. Dan kalau ada yang punya ide buat UI design dari Anima Celeste bisa langsung komen atau kontak gua aja.

__

Updates

  • Bad news, battle system di Anima Celeste kembali menggunakan TSBS biasa (jadi nggak pakai grid-grid an) dengan alasan mempercepat release dan mempermudah balancing battle.
  • Fitur yang baru (dipublish) di Anima Celeste salah satunya adalah Skill Equip, dimana 1 character hanya bisa punya 4 skill dalam pertarungan. Fitur ini juga masih di perdebatkan sama gua dan Theo, gatau bakalan works atau nggak dalam balancing kedepannya.
__

Segitu aja sih di devlog kali ini. Gua butuh support kalian supaya game kami cepet selesai. Kadang gua suka lupa kalo gua lagi ngerjain project ini (kadang sibuk di real life). Tapi gua gamau bikin game gua jadi NEP, jadi gua harap kalian mengharapkan game ini selesai jadi juga yah. Amin.
__

Jangan ragu-ragu untuk kontak gua lewat mana aja kalau kalian ingin request tutorial tentang RPG Maker, karena gua kadang juga suka bingung mau post tutorial tentang apa (diluar sana sepertinya sudah komplit).

Staytunes for update, don't forget to leave a comment and follow this devlog!



Tuesday, November 4, 2014

Devlog #1 : New Battle System & Cryst Concept

Battle System (Theolized Grid Battle System)

Theolized Grid Battle System
Dulu memang Anima Celeste rencananya menggunakan Theolized Sideview Battle System, tetapi karena berbagai pertimbangan, akhirnya diganti dengan battle system yang baru dikembangin sama Theo. 

Battle system baru menggunakan system Grid. Masih dalam tahap pengembangan. Nih screenshotnya. Masih pake placeholder sih. Untuk info lebih lanjutnya bisa langsung cek disini!


Wednesday, September 17, 2014

Introduction : Anima Celeste


What is Anima Celeste?

Anima Celeste adalah project yang lagi gw kerjain berdua sama TheoAllen. Project ini bercerita tentang sisi & kehidupan alchemist di Eremidia. Project ini masih on-going, perlahan tapi pasti. Progressnya bakal terus di update di blog ini walau gak terlalu cepat (Tugas kuliah, RM terbengkalai)
Game ini bercerita tentang seorang alchemist muda bernama Grace Celeste. Anima Celeste dibuat menggunakan engine RPG Maker VX Ace.

Well, mungkin dulu gw pernah ada project dengan judul yang sama di tahun 2011. Project ini konsepnya hampir-hampir mirip, tapi system & mapping di rombak ulang. Battle system yang dipakai tentunya Theolized Sideview Battle System (TSBS).

Let me see the screenshots!



Well, screenshot diatas nunjukin suatu adegan di chapter 1. Graphic bakal di update terus, untuk progressnya sekarang kami masih pake charset dari Kaduki.


Proses pembuatan map menggunakan teknik overlay mapping / parallax mapping, Diharapkan bisa membuat game ini menjadi lebih hidup.

Segitu dulu aja perkenalan project gw & Theo. Project ini emang rencananya duet (belum ada plan bwt rekrut orang lain), so mohon dukungannya dari teman-teman!

Stay tune for updates!