Wednesday, September 17, 2014

Introduction : Anima Celeste


What is Anima Celeste?

Anima Celeste adalah project yang lagi gw kerjain berdua sama TheoAllen. Project ini bercerita tentang sisi & kehidupan alchemist di Eremidia. Project ini masih on-going, perlahan tapi pasti. Progressnya bakal terus di update di blog ini walau gak terlalu cepat (Tugas kuliah, RM terbengkalai)
Game ini bercerita tentang seorang alchemist muda bernama Grace Celeste. Anima Celeste dibuat menggunakan engine RPG Maker VX Ace.

Well, mungkin dulu gw pernah ada project dengan judul yang sama di tahun 2011. Project ini konsepnya hampir-hampir mirip, tapi system & mapping di rombak ulang. Battle system yang dipakai tentunya Theolized Sideview Battle System (TSBS).

Let me see the screenshots!



Well, screenshot diatas nunjukin suatu adegan di chapter 1. Graphic bakal di update terus, untuk progressnya sekarang kami masih pake charset dari Kaduki.


Proses pembuatan map menggunakan teknik overlay mapping / parallax mapping, Diharapkan bisa membuat game ini menjadi lebih hidup.

Segitu dulu aja perkenalan project gw & Theo. Project ini emang rencananya duet (belum ada plan bwt rekrut orang lain), so mohon dukungannya dari teman-teman!

Stay tune for updates!




The Legendary Quote from Our Legendary Former RMer


__

Saya mau ngebacod ah, bukan utk anda saja tapi untuk semuanya . . .

kalo mau dapet kritikan yg membangun, jangan meminta, tapi tunjukkan lah kalau kamu pantas mendapatkannya, dengan membuat sesuatu yang besar bagi dirimu sendiri!

Pujian datang dari sesuatu yang kita punya dan kita tunjukkan, orang GILA dan orang MATI juga bisa di puji dan mungkin bisa memuji, sedangkan kritikan datang dari persepsi orang yang merasa ada yg kurang dari kita.

Untuk apa sih orang bikin game ? Untuk apa orang MATI MATIAN berusaha membuat game yang BERKUALITAS ?

Untuk ke egoisan ? Untuk menunjukkan dunia kalau DIA bisa dan ORANG LAIN tidak bisa ?
Atau untuk memberi KESEMPATAN bagi orang untuk bertanya2 kenapa bisa begini kenapa bisa begitu, sehingga orang lain bisa berkembang bersamaan dg APA yang sudah DIBUAT ORANG LAIN dengan sepenuh hati?

Lihat banyak user RMID, sedikit diantaranya sudah berhasil menyelesaikan game mereka yang mungkin BAGUS mungkin JELEK ! Mungkin EMAS mungkin SAMPAH! Lihat comment2 yang ada di trid game mereka,apa yg paling sering muncul ?

. . . .

HARAPAN!

. . . .

Orang mengharapkan game itu SEGERA ada demonya, segera ada SCREENSHOTNYA, contohnya EG, game milik om Jasprelao, berapa ribu orang yang menginginkan game tersebut segera muncul ?
Bentar lagi demonya keluar, berapa ribu orang yang senang dengar hal itu ?

Kenapa banyak orang menunggu game om jasp keluar?

Apa karena timnya bener2 hebat ?
Apa karena gambar2nya dibuat oleh artist legendaris ?
Apa karena storynya original dan menarik ?

Mungkin benar, tapi saya tau , dan saya yakin semua orang menyadarinya . .
Orang ingin game itu cepat keluar, karena . .

Om jasprelao adalah orang yg BAIK dan TULUS kepada user lain . . .
Memberi harapan kepada user lain, dengan merendahkan dirinya, mengambil hati semua orang dari perkataannya !

Begitu pula dg user2 lain RMID, tam2, yerry, dnas, etc, game mereka meskipun (maaf) masih belum profesional, tapi banyak yg menunggu game mereka keluar, sama seperti om jasp, mereka baik, menjaga omongannya, dan tidak menyombongkan diri sehebat apapun hal2 yang bisa mereka lakukan !


Jadi saran saya . .


Be NICE to everyone
and everyone will love you,
and your game will be legendary, even before you give any demo or screenshots from it.

-Reijubv-
Dikutip dari post Reijubv di thread EVB77 Chapter ~Prologue~

Tuesday, September 9, 2014

Introduction

Culprit Behind the Scene

Ini adalah post pertama yang gw post. Gw nggak tau mau ngepost apaan sebenernya buat first post. Mungkin perkenalan aja deh. Nama asli gw Yeremia Greatto, anak-anak komunitas RM kenal gw dengan nama yerry_great. Sering nongol di forum RMID (jarang nongol juga sih sebenernya sekarang). Mungkin banyak juga RM-er baru di Indonesia yang belum kenal sama gw. Salam kenal ya!

Gw adalah indie game developer yang sekarang berusaha menjadi lebih produktif. Engine utama yang gw pake RPG Maker, dan di blog ini akan gw bahas banyak tentang RPG Maker tentunya. 

Tujuan blog ini sebenarnya sederhana. Buat nampung perkembangan project pribadi dan sharing tentang pengalaman menggunakan RPG Maker, dari mulai tutorial, tips trick game dev, dsb. Awalnya gaada niatan sih buat buka blog lagi, tapi karena sekarang gw kuliah jurusan Game Technology, jadi pengen ngeshare juga tentang pengalaman pribadi.

Gw rasa cukup buat perkenalan awal. 

Stay tunes for updates!